FFに登場する3Dキャラのスカートがどうしてああも短いのか、と不満に思っていたが、あれは結局計算量の制約によるものだったらしい。ヒラヒラさせたいのだが、そのためのポリゴン数を確保できないということらしい。知らなかった。
最近よくCMなどで見かけるが、タクティクスオウガが好きな人ならCM中のこのキーワードに反応する。 ――イヴァリースの世界 調べたら、オウガバトルサーガの生みの親、松野泰己氏がプロデュースしているとのこと。こりゃあ期待大だ。買わねば。
僕の大好きなゲーム。これを超えるゲームはまだプレイしたことがない。
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