2006-02-16から1日間の記事一覧

ポリゴン制約

FFに登場する3Dキャラのスカートがどうしてああも短いのか、と不満に思っていたが、あれは結局計算量の制約によるものだったらしい。ヒラヒラさせたいのだが、そのためのポリゴン数を確保できないということらしい。知らなかった。

FF12

最近よくCMなどで見かけるが、タクティクスオウガが好きな人ならCM中のこのキーワードに反応する。 ――イヴァリースの世界 調べたら、オウガバトルサーガの生みの親、松野泰己氏がプロデュースしているとのこと。こりゃあ期待大だ。買わねば。

タクティクスオウガ

僕の大好きなゲーム。これを超えるゲームはまだプレイしたことがない。